Anatomia 3D
1.658 strutture del corpo umano, ognuna selezionabile in tre dimensioni: atlante web, applicazioni native e un server che le apre dentro gli assistenti AI.

Un atlante di anatomia in cui ogni struttura è una mesh a sé: si seleziona, si isola, si rende trasparente, si misura. Niente modello unico da guardare e basta — 1.658 pezzi distinti, con nome italiano, latino e inglese, codice FMA, origine, inserzione, innervazione e vascolarizzazione.
La geometria viene da BodyParts3D del Database Center for Life Science, con licenza CC BY 4.0, e la nomenclatura dalla Foundation Model of Anatomy: ogni campo mostrato dichiara da dove arriva. Nessun dettaglio anatomico è inventato per riempire un vuoto.
Lo stesso motore gira in tre posti: il sito, dove 3.318 pagine bilingui portano una scheda e un modello scaricabile per ogni struttura; l'applicazione nativa per Mac, iPhone e iPad, che rende in Metal l'intero corpo a 60 fotogrammi al secondo; e un server MCP che apre il pannello tridimensionale dentro la conversazione di un assistente AI.
Atlante, applicazioni e server MCP
L'applicazione pesa 8 MB e scarica l'atlante una volta sola: 81 MB compressi, verificati con la loro firma SHA-256 prima di essere installati. Da quel momento lavora senza rete, e non invia niente a nessuno.
- Rendering Metal dell'intero corpo — 6,7 milioni di triangoli — con occlusione ambientale e livelli di dettaglio
- Selezione della singola struttura direttamente sul modello, con isolamento e trasparenze per sistema
- Piani di taglio sagittale, trasversale e frontale, esplosione del modello, misurazione delle distanze
- Ricerca per nome italiano, latino, inglese o codice FMA
- Annotazioni, segnalibri e viste salvate
- Esportazione di qualsiasi struttura in glTF
- Server MCP pubblico: gli assistenti AI aprono il pannello 3D dentro la risposta
- Dataset
- Pack binario
- Mesh in GPU
- Struttura selezionata



